Hogyan tüntethetjük ki a DLSS szakadásokat a Gigabyte kártyával?
Amikor a templomromjai között száguldottam, a távoli sziklák élei egyszerűen szétestek, olyan csúnya lépcsőzetű szegletezés jelentkezett, ami 2K felbontáson egyszerűen tűnik a szemben. A GamePP Hardware Sensor Page segítségével láttam, hogy a kártya 2400-2600 MHz-en pörög, de a DLSS mintavételi arány 78% - 84% között brutálisan ugrált, ami miatt a kép重建 során térbeli eltolódások történtek. Először megpróbáltam a játékban a legmagasabb aliasing beállítást választani, de a FPS 85-ről 62-re csaklik, ami egy olyan kompromisszum, amit nem tudtam elfogadni, teljesen elvesztem. Ezután bevetettem a GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator eszközt, a mintavételi súlyozást az alapértelmezett 0.