Shader cache és Path Tracing
Először is, a Path Tracing bekapcsolása után a Gainward GeForce RTX 5060 Ti 8GB Snow Step X2 OC furcsa színfoltokat produkált, ami teljesen tönkretette az élményt. Megpróbáltam a ray tracinget High szintre állítani, de ez a képi minőség romlását okozta, ami elfogadhatatlan volt. Ezután a DDU-val eltávolítottam a drivert, telepítettem a Studio drivert, és a GamePP Shader Compilation Queue Managerrel töröltem a 6.8 GB-os shader cache-t.