Memóriaoptimalizálás Tsushimán
Amikor a Tsushima juharbérdői között vágtattam, a képernyő hirtelen zavaróan rándult, ami teljesen tönkretette az immerse élményt. Először próbáltam csökkenteni a textúrák minőségét alacsonyra, ami bár 400MB memóriát szabadított fel AIDA64 mérés szerint, a grafika viszont pixelessé és csúnyává vált. Ekkor nyitottam meg a GamePP Resource Scheduler eszközt, manuálisan bővítettem a virtuális memóriát 12GB-ra, és a folyamat prioritását magasra állítottam. Az RTSS monitoring szerint a frame time 25-42ms-ről gyorsan 16-20ms-re csökkent, a memória hőmérséklete pedig 42-48℃ között maradt HWiNFO szerint.