FSR mintavételi optimalizálás
A nyílt világ felfedezése közben teljesen elvesztettem a benyűlést, mert a távoli hegycsúcsokon ronda szaggatások és ragged szélek jelentek meg. Először megpróbáltam kényszerített kisimítást bekapcsolni a driverben, de ez csak furcsa szellemképeket okozott, ami teljesen összezavarta engem. Ekkor használtam a GamePP Image Sampling Calibrator eszközt, amivel az FSR élességét 65-re állítottam és optimalizáltam a rekonstrukciós lépéseket. A RivaTuner mérései szerint a szaggatások teljesen eltűntek, a mintavételi sebesség pedig 90%-ra nőtt a GamePP tool segítségével, míg a GPU hőmérséklete 60-66 °C között maradt az AIDA64 szerint.