Memória prioritás beállítása GamePP-vel
A Godrick lovag elleni küzdelem előtt frusztrálóan késlekedett a kitérőm, a képkocka-idejűltségek 8,2-12,5 ms között ugráltak. Kezdetben megpróbáltam manuálisan rögzíteni a memória frekvenciáját, de a rendszer lassabb lett. Ezután bekapcsoltam a GamePP Resource Schedulert, a játék folyamatának memóriaprioritását a legmagasabbra állítottam, és leállítottam a háttér-szinkronizálást. A memória kontrollterhelés-görbe simává vált, a hőmérséklet 45-48 ℯ-re stabilizálódott AIDA64 méréssel, a latencia pedig 32-35 ns-re csökkent a GamePP alapvonalas ellenőrzés szerint.