Zotac RTX 3050 6GB DEATHLOOP VRAM Optimalizálás
A Fulton Island átmeneteknél a Zotac RTX 3050 6GB VRAM-je elérte a 6.0GB-ot, ami szörnyűen elmosódott textúrákat okozott. Először a textúra minőséget állítottam High-ra, de ez 4.8GB-ra csökkentette a használatot, cserébe viszont a részletek elvesztek, ami elfogadhatatlan volt. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator használatával a render felbontást 100%-ról 75%-ra állítottam DLSS Quality módban, a élesítést pedig 50-ről 65-re emeltem. A RTSS szerint a frame time 15-22ms-ről 10-12ms-re csökkent, a GamePP szensorok 5.2-5.