Memória késleltetés javítása
Kezdetben teljesen kétségbeesett voltam, mert minden új területre lépéskor a kép 0,8 másodpercre befagyott, ami a gyors harcok során végzetes. Megpróbáltam növelni a virtuális memóriát 32 GB-ra, de ez nem segített a döccseneken, sőt, lassabb lett az általános válaszadás. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a játék folyamatprioritását Normalről Realtimere állítottam, és korlátoztam a háttérszolgáltatások erőforrás-elérését. A GamePP Analysis szerint a frame time 115ms-ről 12-18msre csökkent, a VRM hőmérséklet pedig 65-72℃ között maradt HWiNFO mérés szerint, az AIDA64 pedig 62-88%-os sávszélességet mutatott.