Erőforrás-optimalizálás BioShock 4-ben

Kijelentem, hogy teljesen绝望 voltam, amikor a mélytengeri városban a buborékok miatt folyamatosan akadt a kép. Először megpróbáltam kényszerítetni a magas teljesítménymódját a meghajtókban, de bár az FPS egy kicsit nőtt, a leesések gyakorisága artt, ami csak nagyobb zavart okozott. Ekkor bevetettem a GamePP Resource Scheduler eszközt, amellyel a játék folyamat prioritását 'Normal'-ról 'Real-time' szintre emeltem. A GamePP Frame Time Analyzer mérései szerint a frame time 18-42 ms-ről 11-14 ms-re csökkent. A CPU-Z szerint a frekvencia 3.2-3.6GHz között maradt, míg az AIDA64 92-98%-os CPU terhelést mutatott, a HWMonitor pedig 68-74℃ hőmérsékletet mérte.
Kategória:Szoftver használat Utoljára frissítve:2026-04-08 12:31:31