Képminőség optimalizálása
Amikor Kyoto tetőin lopakodtam, zavaró szaggatásokat és olvaszós effekteket láttam a távoli széleken, ami teljesen tönkretette a 4K élményt. Először az FSR Quality módját váltottam natív felbontásra, de a képkockák száma 85-ről 42 FPS-re zuhant, ami teljesen összezavarta. Ekkor használtam a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközt, amivel a sharpening intenzitást 50-ről 75-re emeltem. Az RTSS mérések szerint a frame generation idő 11-13 msre csökkent, az AIDA64 pedig 62-68 °C stabil GPU hőmérsékletet mutatott, a GPU-Z pedig 2500-2650 MHz frekvenciát mért.