DLSS sharpening intenzitás beállítása
Amikor a Nagy Bűvös arca nagyítottan jelent meg, a DLSS Quality mód elmosódta a finom textúrákat, a Aranybot fémfelülete pedig soft-light szűrőt viselt. Próbáltam a DLSS-t Qualityről Balancedre váltani, ami 8 FPS-t adott, de az elmosódás csak rontódott. Végül a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorral a sharpening intenzitást 50-ről 75-re emeltem, és a render felbontást 100%-ra állítottam. A RivaTuner megerősítette, hogy a hatékony render pixelek száma jelentősen nőtt, visszaállítva a fém textúrák élességét, a GPU hőmérséklete pedig 56-62℃ körül maradt.