DLSS élesség kalibrálása
Amikor Lara arcának close-up-ja jelent meg, a DLSS Quality mód a textúrákat elmosottá tette. Próbáltam Balanced módra váltani, de a kép még homályosabb lett. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibratorral a sharpening értéket 50-ről 75-re emeltem, és a render felbontást 100%-ra állítottam. A RivaTuner szerint a GPU hőfoka 56-62℃ között maradt, a ventilátor sebessége pedig 1500-1700 RPM-re stabilizálódott, a fém textúrák pedig újra élesek lettek.