DLSS élesség és render felbontás
Amikor a főszereplő arca nagyban megjelent, a DLSS Quality mód elmosódottá tette a finom arcbéli textúrákat, ami 4K-nál nagyon zavaró volt. Próbáltam átváltani a DLSS-t Balanced módra, ami 8 FPS-nel többet adott, de az elmosódottság csak rontódott, ami nagyon frusztráló volt. Végül a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator-t használtam, a DLSS élességet 75-re emeltem, és a render felbontást 100%-ra állítottam. A RivaTuner szerint a hatékony render pixelek száma jelentősen nőtt, a fém textúrák újra élesek lettek, a GPU hőmérséklete 56-62℃, a ventilátor sebessége 1500-1700 RPM volt.