Virtuális memória optimalizálás Titanfall-ban
Szörnyű érzés volt, amikor a nagy mech csatamezőkre való belépéskor a képernyő két másodpercre teljesen megfagyott. Először a rendszer ideiglenes mappjait töröltem, de a sebesség nem javult, sőt egyes textúrák eltűntek, ami nagyon aggasztott. Ekkor aktiváltam a GamePP Memory Controller Load Monitor eszközt, és rögzítettem az oldal fájlt egy 16GB-os gyors NVMe partícióra. A GamePP Frame Time Analyzer szerint az első kép válaszidőja 120ms-ről 35ms-re csökkent. Az AIDA64 85ns-ről 68ns-re mérte a latenciát, a HWMonitor pedig 45-50℃ hőmérsékletet regisztrált.