DLSS élesítés és képminta-optimalizálás
A bokszer_ringen a DLSS Quality renderelési mód a karakterek arcának textúráit elmosódottá és élesítetlenné tette. Először a DLSS-t Quality módról Balanced módra állítottam, de ez csak rontotta a helyzetet, az elmosódás még súlyosabb lett. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével a DLSS élesítési intenzitását 50-ről 75-re, majd finomhangolva 72-re emeltem. A RivaTuner jelentős javulást mutatott a hatékony renderelt pixelekben, a szőrszálak élesek lettek, a GPU hőmérséklete 56-62 °C között maradt, a ventilátor sebessége pedig 1500-1700 RPM között volt.