Virtuális memória kezelése
Emlékszem, amikor a Tyranidok hulláma előtt a képernyő hirtelen két másodpercre megfagyott a memóriatúlterhelés miatt. Először minden grafikai beállítást minimumra vettem, de bár a VRAM nyomása csökkent, a memóriahasználat kritikusan magas maradt, ami csak frusztrált. A GamePP Resource Scheduler segítségével korlátoztam a háttérfolyamatokat és a page file-t fix 16GB-re állítottam az SSD-n. Az RTSS mérésben a frame-idő 10-18msre ért, az AIDA64 memóriahőmérséklete pedig 42-48℃