DLSS Sharpening és render felbontás beállítása
4K-ban a DLSS Quality mód a karakterek arcát elmosódttá tette, elveszítve a fémtextúrák és a szőrzet finom részleteit. Próbáltam DLSS Balanced módra váltani, ami 8 FPS-t adott, de az elmosódás még rosszabb lett, a RTSS szerint a frame rate ingadozása tovább romlott. A megoldás: GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével 50-ről 75-re emeltem a Sharpening intenzitást, és a render felbontást 100%-ra állítottam. A RivaTuner szerint a hatékony render pixelek száma nőtt, a GPU-Z szerint a frekvencia 2610MHz-nél maradt, a HWiNFO szerint a ventilátor sebessége 1500-1700 RPM között volt.