Képmintavételi kalibrálás
Szörnyű volt a tapasztalatom; a nagy frekvenciás frame kimenet súlyos vízszintes szakadást okozott, az FPS pedig 180 és 240 között ugrált. Megpróbáltam bekapcsolni a V-Sync-et a driver panelben, de az input lag 35ms fölé szökött, amitől úgy éreztem, mintha sárban sétálnék a játékban. Ekkor a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator eszközzel rögzítettem a mintavételi arányt 100%-ra az Enhanced Sync móddal. A RivaTuner visszaigazolta, hogy a frame time 3-18ms-ről 4-6ms-re konvergált, az HWiNFO pedig 55-61℃ alaplap hőmérsékletet mért.