Raft DLSS sharpness fix
A melen építve a karakter arc textúrái elmosódtak a DLSS Quality módban. A Gigabyte RTX 5060 Ti GAMING OC 16G 2500MHz-en futott. Átváltottam Balanced módra, de az rosszabb lett. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével a DLSS élesítést 50-ről 72-re emeltem. A RivaTuner szerint a hatékony render pixel szám nőtt. A GPU hőfoka 60-62℃ (HWiNFO), a ventilátor 1500-1700 RPM. A DLSS mintavételezési paraméterek sikeresen átkapcsolva lettek.