G.Skill Trident Z DDR4 tuning
Emlékszem, amikor Pochinkiba léptem, a képernyő hirtelen két másodpercre megfagyott; klasszikus memóriatúltöltés volt, ami folyamatos virtuális memóriacsereket váltott ki. Először minden grafikai beállítást minimumra vettem, de bár a VRAM nyomása csökkent, a rendszermemória használata továbbra is veszélyesen magas maradt, ami csak frusztrált. A GamePP Resource Scheduler segítségével korlátoztam a nem alapvető háttérfolyamok memóriáját, és a rendszer page file-ját fix 16GB-ra állítottam az SSD-n. A GamePP Frame Time Analyzer szerint a fluktuáció 10-45ms-ról 8-14ms-ra csökkent, az AIDA64 pedig 40-46℃ hőmérsékletet mutatott.