Memóriavezérlő terhelése
Nagyon izgaltam, hogy végre 64GB RAM-mal betölthetem Night City-t, de a memóriavezérlőre nehezedő terhelés apró akadozásokat okozott. Először a játékbeli grafikai beállításokat csökkentettem; bár az FPS nőtt, a mikroakadozások megmaradtak, ami bizonyította, hogy a szinkronizációs rétegnél van a hiba. A GamePP Memory Controller Load Monitorral csökkentettem a frekvenciát 6200MHz-re, az SoC feszültséget pedig 1.25V-ra állítottam. Az RTSS szerint a frame time 10-15ms-re esett, az AIDA64 pedig 56-62℃ hőmérsékletet mért.