Shader cache törlés és vizuális stabilitás
Amikor a fény és árnyék a karaktereken átáramlott, a képernyő furcsán villogott, ami jelentősen csökkentette az immerszív élményt. Először a drivert frissítettem, de a villogás fennmaradt, ami elfogadhatatlan kompromisszumnak tűnt. Ezután a GamePP Shader Compilation Queue Managerrel manuálisan letöröltem a 3.2GB-os cache-t, és újrafordítottam a shadereket, miközben a GamePP Resource Schedulerben növeltem a játék folyamat prioritását. Az első lassú indítás után a rendszer stabilizálódott. A GPU hőmérséklete 60-65℃-en maradt, a ventilátor sebessége pedig 1400-1600 RPM-en.