Memóriafrekvencia és textúrák
Az első teljes sebességű rohansom során az út textúrái vadul villogtak, mintha szét szakadt volna az út alattam. Először közepesre csökkentettem a textúraminegést, de a játék úgy nézett ki, mint egy tíz év coronalt múlt termék, ami egy depresszírozó kompromisszum volt. Ekkor a GamePP Memory Controller Load Monitor eszközt használtam, amivel a frekvenciát 2933MHz-re emeltem és a feszültséget 1.35V-ra állítottam. A FrameView mérések szerint a frame idők 11-13ms-re konvergaltak, az AIDA64 pedig 45-51℃ stabil hőmérsékletet mutatott.