DLSS élesítés növelése METAL GEAR SOLID Δ-ben
A közelképben a DLSS Quality mód a karakter arcának részleteit homályossá tette, ami 4K felbontásnál különösen zavaró volt. Megpróbáltam átállni a DLSS Balanced módra, de ez még inkább rontotta a homályosságot, ami nagyon frusztráló volt. Ezután a GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator használatával a DLSS élesítést 50-ről 75-re emeltem, és a render felbontást 100%-ra állítottam. A RivaTuner monitorozása szerint a hatékony render pixelek javultak, és a játékbeli képernyő összehasonlító eszköz megerősítette az élesség helyreállítását. A GPU-Z mérése szerint a frekvencia 6800 MHz-en maradt, a HWiNFO pedig a 56-62 °C-os hőmérsékletet és a 1500-1700 RPM-es ventilátorsebességet mutatta.