Mass Effect DLSS sharpening fix
Karakterközelítésekben a DLSS Quality mód túl simította az arc textúráit, a haj lágy fény szűrővel kezeltnek tűnt. Megpróbáltam DLSS Balanced módra váltani, de a homály tovább erősödött, bár a frame rate enyhén nőtt. A GamePP DLSS/FSR Image Samplerrel a DLSS élesítési intenzitást 50-ről 72-re emeltem, és a render felbontást 100%-ra állítottam. A RivaTuner szerint a hatékony render pixelek száma nőtt, az arc szőrzete éles és tiszta lett. A HWiNFO 56-62°C (HWiNFO) hőmérsékletet és 1500-1700 RPM ventilátor sebességet is rögzített.