Szálütemezés javítása

Szuper volt a játék, de Kyoto zsúfolt utcáin furcsa mikro-akadozások jelentkeztek, ahol a frame-idők vadul 6-22ms között ugrottak. Próbáltam minden háttéralkalmazást bezárni, de a fluktuációk továbbra is megmaradtak, ami egy csalódást keltő, felületi megoldás volt. A GamePP Resource Scheduler segítségével a játék prioritását Realtime-re állítottam, és a szálakat a legmagasabb frekvenciájú magokhoz kötöttem. Az RTSS 6-10ms-os frame-időt mutatott, az AIDA64 pedig 65-71℃ CPU hőmérsékletet mért, míg az HWiNFO 1.28V feszültséget jelezett.
Kategória:AI szűrők Utoljára frissítve:2026-05-20 08:54:57