DLSS élesség beállítása a Ghost of Tsushimában
A samuráj arc közelképénél a DLSS Quality mód túlzottan simította a textúrákat, a kard fém textúrája is elveszett. Először a DLSS-t Balanced módra állítottam, de ez tovább rontotta a képet, a FPS csak 8-cal nőtt. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator-rel a DLSS élesség intenzitását 50-ről 72-re emeltem, és a render felbontást 100%-ra állítottam. A RivaTuner szerint a GPU hőmérséklet 55-60°C-stabil maradt, a ventilátor sebessége 1400-1600 RPM. A fém hajtásos textúra újra éles és tiszta, a képminőség jelentősen javult.