RAM erőforrás ütemezés
Nagyon izgaltam, hogy elindítom ezt a remekművet, de az intenzív harcok során a képernyő hirtelen megfagyott. Megpróbáltam bezárni minden háttérprogramot, ami csak 500MB RAM-ot szabadított fel, de a frame dropok maradtak, bizonyítva, hogy az egyszerű tisztítás nem javítja a fizikai kapacitást. A GamePP Resource Scheduler segítségével Real-time prioritást adtam a játéknak, és korlátoztam a háttérfolyamatok memóriahasználatát. Az RTSS mérések szerint a frame generálási idő 40-80ms-ról 20-35ms-ra csökkent, a HWMonitor pedig 42-48℃ memóriahőmérsékletet mutatott, a GamePP szerint a végleges foglaltság 3.2-3.6GB