FSR képminőség és render felbontás optimalizálása
A Final Fantasy XVI (PC) 4K felbontású karakterközelleteiben a FSR Quality mód túlzottan elmosódott a színpárhuzamok, ami teljesen tönkretette a vizuális élményt. Először megpróbáltam a FSR-t Balanced módra állítani, de ez 8 FPS-t hozott, cserébe az elmosódás még romlott. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével a FSR élességet 50-ről 72-re emeltem (90-nél már artefaktusok jelentek meg), és a render felbontást 100%-ra állítottam. A RivaTuner mérése szerint a hatékony render pixelek száma jelentősen megnőtt, visszaállítva az élességet. Az HWiNFO szerint a GPU hőmérséklete 56-62°C között stabil maradt.