Városi közlekedés simasága
Nagyon izgaltam, hogy végre száguldhatok Insomnia utcáin, de a tapasztalást idegesítő mikro-stutterek rontották. Először a Feladatkezelőben próbáltam manuálisan prioritást beállítani, de a játék azonnal összeomlott, ami bizonyította, hogy ez a módszer túl egyszerű. A GamePP Resource Scheduler segítségével Realtime prioritásra állítottam a játékot, és a számítási feladatokat egyenletesen osztottam el a fizikai magok között. Az RTSS mérések szerint a frame time 15-42ms-ről 10-13ms-re csökkent, AIDA64 szerint 72-78℃ CPU hőmérséklet mellett.