QLC gyorsítők túlcsordulása
Amikor beléptem a zsúfolt városba, a képernyő 99%-on megfagyott öt másodpercig, ami nagyon kínos volt a kooperatív játék közben. Megpróbáltam minden háttérszolgáltatást kikapcsolni, de a sebesség csak 0,5 másodperccel javult, így mélyebb optimalizálásrare szükség volt. A GamePP NVMe Queue Depth Configuration eszközzel 2048-ra állítottam a mélységet és aktiváltam a nagy teljesítményű I/O ütemezőt. Az RTSS szerint a frame time 30-60ms-ről 10-15ms-re csökkent, a HWMonitor pedig 40-48℃-ot, a CrystalDiskMark pedig 800MB/s-os leesést mért.