DLSS élesítés finomhangolása GamePP-vel
Frustráló volt látni, ahogy a karakter arcának finom részletei elmosódnak a DLSS Quality módban. Próbáltam a Balanced módra váltani, ami csak rontott a helyzeten. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével a DLSS élesítési intenzitást 50-ről 75-re emeltem, és a render felbontást 100%-ra állítottam. A RivaTuner mérése alapján a GPU hőmérséklet 56-62 °C között maradt, amit HWiNFO-val ellenőriztem. A ventilátor sebessége 1500-1700 RPM között stabilizálódott. A fémtextúrák és a szőrzet újra élesek lettek. A beállításokat végül átállítottam a rendszerben.