P-Core és E-Core szálkezelés

Az akció csúcsformában volt, de a 64 játékos összecsapások során különös mikro-stutteringet tapasztaltam, ahol a frame time vadul ugrott. Megpróbáltam minden háttérprogramot bezárni, de a frame time fluktuációja továbbra is megmaradt, ami rendkívül csalódást okozott. A GamePP Resource Scheduler segítségével a folyamat prioritását 'Realtime'-re állítottam, és az összes számítási szálat a P-magokra kötöttem. Az RTSS megerősítette, hogy a frame time 6-22 ms-ről 6-9 ms-re konvergált, az AIDA64 pedig 68-74℃ CPU hőmérsékletet mért a 1.32V HWiNFO feszültség mellett.
Kategória:AI szűrők Utoljára frissítve:2026-05-12 17:27:32