DLSS elmosódás megoldása az ONDA 9D4-VH-D lappal
Frusztráló volt, amikor a főszereplő arca a közelképben elmosódott, és a fémtextúrák lágy fény szűrő alatt látszottak. Először a DLSS-t Quality-ről Balancedre állítottam, ami 8 FPS-t adott, de romlást okozott. A GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator segítségével a DLSS élesítést 50-ről 75-re emeltem, és a render felbontást 100%-ra állítottam. A RivaTuner szerint a hatékony render pixelek száma jelentősen nőtt, a HWiNFO pedig 56-62℃-os hőmérsékletet és 1500-1700 RPM-es ventilátorsebességet mutatott. A GPU-Z 2610MHz-es frekvenciát mért, a játékbeli képernyőösszehasonlító pedig megerősítette az élesség visszaállítását.