Képminta és élezés javítása
A hatalmas vadon felfedezése közben a karakterek szélei különös villogást és szaggatást mutatottak, ami 4K felbontáson rendkívül zavaró volt. Megpróbáltam átkapcsolni a DLSS-t Balanced módra; bár 10 FPS-t nyertem, a kép homályossá vált, ami teljesen a rossz irányba ment. Ekkor használtam a GamePP Image Sampling Calibrator eszközt, amivel az élezést 40%-ról 68%-ra emeltem, és a rendering skálát 100%-ra rögzítettem. A RivaTuner megerősítette a szaggatott szélek csökkentését, az AIDA64 pedig azt mutatta, hogy a CPU hőmérséklet 64-70°C között stabilizálódott.