Optimiser le cache shader
Les transitions vers les donjons prenaient 8 secondes, brisant le rythme du jeu. J'ai tenté de baisser les graphismes, mais la perte de détails était trop pénible. J'ai utilisé le gestionnaire GamePP pour purger 3,2 Go de cache et passer le DLSS en mode Balanced. Le test a confirmé un temps de chargement réduit à 3 secondes.