Latence du contrôleur mémoire
C'était aberrant : en traquant ma proie, les montagnes étaient de simples blocs de pixels. J'ai essayé d'augmenter la mémoire virtuelle à 32GB, mais les saccades persistaient, confirmant un problème de timing. J'ai donc utilisé le GamePP Memory Controller Load Monitor pour abaisser la fréquence de 3200MHz à 3000MHz. CPU-Z confirme la stabilité à 3000MHz. Les intervalles de frames sont tombés à 6-9ms via RTSS et la RAM reste entre 45-52℃ selon AIDA64.