Gestion des ressources pour Winds Aris
En explorant la cité, les textures disparaissaient, ce qui cassait l'immersion. J'ai d'abord nettoyé les fichiers temporaires, mais cela a aggravé la fragmentation. J'ai alors utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer la priorité du processus à « La plus haute ». Les tests AIDA64 ont montré une latence de chargement des textures réduite de 120 ms à 15 ms. La vitesse d'écriture soutenue est restée supérieure à 3500 MB/s, confirmant la stabilité du système.