Comment régler les textures qui popent sur Spider-Man Remastered ?
En plein rush dans Manhattan, les bâtiments au loin restent en low-poly, ça casse totalement l'immersion, c'est la galère. J'ai capté que c'était un problème de latence de réponse du stockage. En creusant, le WD Black SN850 switchait trop vite en mode économie d'énergie, faisant osciller la latence entre 110-140ns. Je suis allé dans le GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjust Wizard pour fixer le voltage du contrôleur NVMe à 1.1V et j'ai désactivé l'ASPM du lien PCIe. Sur AIDA64, la latence est tombée à 65-78ns, et la ville charge enfin comme dans du beurre. J'avais essayé de pousser le fichier d'échange à 64GB, mais c'était bidon et ça bouffait juste des ressources.