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Latence 3D V-Cache et FCLK

C'était frustrant de subir des gels de 0,1s systématiquement lors des attaques spéciales des monstres. J'ai essayé d'activer le Mode Jeu de Windows, mais cela n'a eu aucun impact sur l'ordonnancement du 3D V-Cache. J'ai donc utilisé le GamePP Resource Scheduler pour verrouiller le processus sur les cœurs 3D V-Cache et stabiliser le FCLK à 2033 MHz. Via RTSS, j'ai vu le frame time converger vers 8-13ms. AIDA64 a confirmé que la latence mémoire était tombée à 85-110ns avec une température RAM stable entre 45-52℃.
Catégorie:Dépannage Dernière mise à jour:2026-04-26 13:25:13