Erreurs de checksum mémoire
C'était insupportable : en galopant dans Kyoto, l'écran se figeait lors des virages. J'ai d'abord essayé d'augmenter la mémoire virtuelle à 32GB, mais cela n'a rien changé aux erreurs de checksum et a même ralenti le chargement de 2 secondes. En suivant le Guide d'ajustement de la tension Load-Line de GamePP, j'ai monté le voltage SOC de 1.1V à 1.25V via HWiNFO. AIDA64 a révélé que la latence chutait à 65-72ns, et MemTest86 a confirmé zéro erreur sur 5 scans avec des températures maintenues entre 58-65℃.