Correction des artefacts visuels
En explorant le monde ouvert, j'ai remarqué des clignotements blancs étranges sur la végétation lointaine, c'était insupportable. J'ai essayé de baisser les graphismes en 'Low', mais le problème persistait et l'image est devenue floue, ce qui m'a rendu fou. J'ai alors utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detector pour identifier et désactiver un service de contrôle d'éclairage obsolète. Après cela, les tests 3DMark ont confirmé un taux d'erreur de rendu à 0, avec une fréquence stable de 2660-2666MHz via CPU-Z et une température RAM de 40-46℃ selon HWMonitor.