Stabilité en zone multijoueur
C'était un cauchemar : entrer dans les hubs multijoueurs provoquait des gels de 2 secondes, stoppant net mon action. J'ai essayé de désactiver les effets visuels de Windows, mais gagner 300 Mo de RAM via HWiNFO était dérisoire. J'ai donc utilisé le GamePP Resource Scheduler pour suspendre les services tiers et fixer la mémoire virtuelle à 32 MB. Le monitoring GamePP a montré que la pression mémoire est tombée de 92% à 78%, et HWiNFO a validé des températures stables entre 44-50℃. Quel soulagement de retrouver une fluidité totale !