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Optimisation des processus Gray Zone

Téléporter de la ville aux champs prenait 10 secondes, ce qui était insupportable. J'ai d'abord réduit la qualité graphique, mais l'amélioration était minime et l'image devenait floue. J'ai activé le Resource Scheduler de GamePP pour passer la priorité du processus à Real-time et ajuster la mémoire virtuelle. L'intervalle de frame chute de 30 ms à 10 ms (GamePP Scheduler) et la température mémoire passe de 62 à 54 °C (GamePP Sensors). Le fix est total, les noirs d'écran ont disparu.
Catégorie:Dépannage Dernière mise à jour:2026-06-08 19:46:11