Fluidité totale dans Tokyo
En courant dans les rues de Tokyo, mon écran saccadait sans prévenir, brisant totalement l'immersion. J'ai d'abord essayé une défragmentation du disque, mais j'ai vite réalisé que c'était inutile pour un NVMe et que cela usait inutilement la flash NAND. J'ai donc utilisé GamePP NVMe Queue Depth Configuration pour fixer la profondeur de file d'écriture à 64 et activer le mode forced cache flush. AIDA64 a montré une hausse de 12% des écritures aléatoires avec un temps de réponse de 2.5-6.2ms. HWMonitor indiquait 42-50℃ et le benchmark GamePP a confirmé une latence d'écriture stabilisée entre 1.1-2.3ms. C'est enfin fluide pour fix.