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Chargement des textures et pilote NVIDIA

En roulant vite, les montagnes apparaissaient en blocs de pixels, brisant la fluidité du jeu. J'ai réduit la qualité des textures, mais l'image est devenue floue, une solution contre-productive. J'ai utilisé le Gestionnaire de file de compilation de shaders GamePP pour effacer 4,5 Go de cache et mis à jour le pilote Game Ready. RTSS montre une convergence de 15-22 ms vers 8-11 ms, et HWiNFO confirme 62-68 °C stables.
Catégorie:Dépannage Dernière mise à jour:2026-06-15 09:46:19