Stop aux freezes de VRAM

Dans le cercle final, mon écran se figeait soudainement pendant 0,3 seconde, un vrai cauchemar en mode compétitif. J'ai essayé de baisser tous les graphismes au minimum ; si les FPS moyens augmentaient, les 1% lows restaient instables, prouvant que le goulot d'étranglement venait de l'ordonnancement. J'ai donc utilisé le GamePP Resource Scheduler pour passer le processus en priorité Temps Réel et forcer la priorité de bande passante VRAM. RTSS a montré que les temps de trame se stabilisaient entre 11-16ms, tandis que la température VRAM oscillait entre 42-48℃ via GamePP et le GPU entre 55-62℃ selon AIDA64. Tout est stable à 48℃
Catégorie:Dépannage Dernière mise à jour:2026-04-21 12:25:24