Éliminer le tearing en exploration
Le tearing d'écran était intolérable pendant l'exploration, détruisant totalement l'immersion. J'ai d'abord tenté de mettre à jour le pilote, mais j'ai obtenu un écran bleu, ce qui a aggravé mon problème. J'ai ensuite utilisé le GamePP Peripheral Driver Conflict Detector pour désinstaller proprement le pilote via DDU, installer le pilote Studio et désactiver les services de fond en conflit. La surveillance RivaTuner a confirmé que le temps de frame est passé de 20-35 ms à 10-12 ms, avec une température stable entre 58 et 64 °C selon AIDA64. Le tearing est totalement éliminé, offrant une fluidité parfaite.