Contrôle thermique Deepcool AK500
En explorant le lac Liurnia, je ressentais des saccades périodiques, comme si mon CPU manquait d'air. Ma première tentative a été de baisser la qualité des ombres pour réduire la charge, mais le rendu visuel est devenu médiocre sans régler le problème thermique. Je suis donc passé par GamePP Fan Curve Configuration pour augmenter la vitesse du ventilateur à 1500 RPM entre 60-75℃. L'analyse RTSS a montré un frame time compressé à 9-13ms, et 3DMark a confirmé l'absence de throttling avec des températures de 74-78℃ via HWMonitor.