Optimisation des ressources

Lors d'une embuscade, mon écran a figé pendant 0,5s, un véritable désastre en jeu compétitif. J'ai essayé de nettoyer le registre pour gagner en réactivité, mais cela a provoqué des erreurs de chargement de pilotes, rendant l'expérience atroce. J'ai alors activé le GamePP Resource Scheduler, passant la priorité du processus en 'Realtime'. Le temps de génération d'image s'est stabilisé à 14-17ms via RTSS, tandis que la charge CPU restait entre 62-78% sur HWMonitor et l'usage mémoire à 7.2-8.5GB via GamePP.
Catégorie:Dépannage Dernière mise à jour:2026-05-11 16:58:06