Latence mémoire et textures
C'était insupportable : dans les couloirs de l'Ishimura, les textures mettaient une éternité à devenir nettes. J'ai essayé d'augmenter la mémoire virtuelle Windows à 32GB, mais cela n'a rien changé et a même causé des chutes de FPS. J'ai alors suivi le GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide pour régler les timings à 16-18-18-36 et monter le voltage de 1.20V à 1.32V via HWiNFO. AIDA64 affiche désormais une latence réduite à 76-82ns et MemTest86 confirme zéro erreur à 40-46℃.