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Latence mémoire et textures

C'était insupportable : dans les couloirs de l'Ishimura, les textures mettaient une éternité à devenir nettes. J'ai essayé d'augmenter la mémoire virtuelle Windows à 32GB, mais cela n'a rien changé et a même causé des chutes de FPS. J'ai alors suivi le GamePP BIOS Load-Line Voltage Adjustment Guide pour régler les timings à 16-18-18-36 et monter le voltage de 1.20V à 1.32V via HWiNFO. AIDA64 affiche désormais une latence réduite à 76-82ns et MemTest86 confirme zéro erreur à 40-46℃.
Catégorie:Dépannage Dernière mise à jour:2026-05-10 08:30:59